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Necromancy è un gioco di ruolo di (non) morte, avventura e scoperta del sé. Segue la cultura della Old School Renaissance ma la corrompe con filosofie Forgite sovversive, ideato per gestire un facilitatore (chiamato la Morte) e un numero di giocatori (chiamati Anime) da uno a cinque in un’ambientazione fantasy eroico ricco di rovine, castelli e luoghi da esplorare, dove la pratica della necromanzia ha preso piede.

Le Anime interpretano scheletrici Non Morti risvegliati da un Necromante, dotati di piena intelligenza ma vincolati a Principi e al suo comando, che li spedisce, al suo posto, nell’esplorazione di templi, castelli, sotterranei, antiche rovine e caverne alla ricerca di tesori, artefatti magici, conoscenze e libri che permettano di accrescere il suo potere. La crescita di livello del Necromante permette il potenziamento dei Non Morti.

Ma col passare del tempo, sempre di più i Non Morti ricorderanno qualcosa della loro vita, recupereranno parte della loro coscienza e sentiranno meno potente la voce del Necromante nelle loro menti.

Questo gioco è stato ideato e sottoposto alla Jam Semplice 2024

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