Seven Deadly Lands è uscito da qualche anno e così ho deciso che sia più funzionale per la sua diffusione un passaggio alla distribuzione gratuita, che possa...
Ed eccoci ad un momento importante per la storia di Seven Deadly Lands. Sono sempre stato cosciente che per riuscire a creare un buon prodotto fosse necessario...
Ed eccoci all'ultimo appuntamento dedicato alle meccaniche secondarie di contorno del gioco. Parto dall'aspetto più semplice, quello del combattimento, che ha...
Entro ora nel cuore diretto del gioco, il perché e come rotolano i dadi. Lo scopo, se volete, è banale: volevo offrire ai giocatori un'esperienza in linea con...
Caratteristiche di Paragame, parte I - Le Classi: Dopo aver fatto un piccolo approfondimento sulle caratteristiche meccaniche (con cui tornerò più avanti con...
Buongiorno a voi molti di voi saranno sorpresi di scoprire che un autore come me ha voluto scrivere un gioco Old School (per chi non mi conoscesse, questo perch...