E così i manuali cartacei di WAR sono (quasi) esauriti. Mi è rimasta una sola copia in possesso, disponibile per la vendita (anche se dovrebbero esserci ancor...
I file di stampa sono stati inviati alla tipografia! Grazie ai 20 sottoscrittori della mia campagna ho raggiunto l'obiettivo minimo necessario per dare forma ca...
A partire dal 1 ottobre, fino al 3 dicembre, 2023 sarà possibile partecipare alla campagna di adesione per ottenere la copia cartacea di WAR. WAR è un mio gio...
Ci sono momenti in cui uno sente che è il momento di chiudere. WAR rappresenta il mio più importante lavoro di game design, e su cui lavorai strenuamente per...
Segnatevi questa data, perché è una data importantissima. Oggi infatti ho ufficialmente chiuso in via definitiva il testo di gioco di WAR. Il manuale è giunt...
Uno dei punti di attenzione che ho dedicato allo sviluppo di WAR è stato sulle regole che sono preposte alla sicurezza dei giocatori nel trattare i temi. Non c...
Nell'approcciarmi alla scrittura di War in molti casi ho deciso di cavalcare il solco di quanto già ben esplorato in altri giochi del framework PbtA. Ma in alc...
Come promesso vi consegno il documento che contiene le informazioni per condurre l'alphatest di Expendables Lives. Ci sono le indicazioni specifiche su cui conc...